Aprender
Trilhas por nível. Cada lição leva de 10 a 25 minutos: um conceito curto, uma regra prática, uma exploração e um exercício em que seus testes precisam detectar bugs plantados.
Trilhas por nível
Seu progresso fica só neste navegador.
| Nível | Trilha | Conteúdo | Progresso |
|---|---|---|---|
| 1 | FundamentosEscreva testes que pegam bugs de verdade: os dois lados de uma regra, os valores limite, uma regra quebrada por vez, todas as combinações de condições e as transições de estado. Depois, registrar um defeito que dá para reproduzir e transformar critérios de aceite em testes. | 7 lições · ~110 min | 0 de 7 |
| 2 | PraticanteTDD com checagens ocultas e testes para uma classe com estado e erros. Escreva o código a partir de uma lista de testes, enfrente os casos de borda de dinheiro e erro e teste uma classe com estado. Depois, decida a ordem dos testes quando falta tempo e estime o esforço com uma técnica. | 5 lições · ~110 min | 0 de 5 |
| 3 | AvançadoContrato, regressão visual, desempenho e arquitetura de suíte. | — | Previsto para a próxima fase |
| 4 | EspecialistaAvaliar funcionalidades com IA, estratégia por risco e observabilidade. | — | Previsto para a próxima fase |
Para ir além
Para aprofundar um conceito, use os guias. Para treinar sem teoria, o Caçabugs e os playgrounds.